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Turing Tumble

Baue Computer mit Murmelantrieb

Spieldauer

Alter

Spielerzahl

Schwerpunkte

Spielidee & Ablauf

„Turing Tumble“ ist ein innovatives Logikspiel, bei dem die Spielerinnen und Spieler mit mechanischen Bauteilen einen funktionierenden „Computer“ bauen. Ziel ist es, mithilfe von Murmeln logische Abläufe zu steuern und bestimmte Aufgaben zu lösen.

Auf einem vertikalen Steckbrett werden verschiedene Bauteile wie Zahnräder und Weichen so angeordnet, dass fallende Murmeln einen gewünschten Ablauf auslösen. Die Murmeln fungieren dabei als Informationsüberträger, die mechanischer Zustände verändern. Der Schwierigkeitsgrad steigt kontinuierlich – von einfachen Wenn-Dann-Logiken bis zu komplexen Algorithmen mit mehreren Bedingungen.

Geförderte Kompetenzen und Fähigkeiten

  • logisches und analytisches Denken
  • Abstraktionsfähigkeit und Transferdenken
  • strategisches Denken und Handeln
  • Problemlösekompetenz und Fehlersuche
  • Frustrationstoleranz
  • Konzentration und Durchhaltevermögen
  • Kooperation und Teamarbeit
  • fachliches Argumentieren

Einsatzmöglichkeiten im Unterricht und in Gruppen

  • Informatikunterricht: Einführung in Programmierkonzepte ohne digitale Geräte, Veranschaulichung binärer Systeme, Einstieg in Algorithmen
  • Mathematikunterricht: Logik, Strukturen und Muster, kombinatorisches Denken
  • Technik-AGs, Computional Thinking, Maker-Projekte, Knobelstationen, kooperative Problemlöse-Challenges

Weitere Angebote

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